移动端和createjs的那点事。

入了MacBook Air,努力还贷中,有什么前端的单子请叫上我么么哒!

移动端小游戏,点击开始,天上会掉下来小人,然后让小人掉到背景里面的时候给它拍照。

游戏地址

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因为移动端响应click事件会有延迟,我就把事件换成了移动端的touchstart,电脑不能使用请见谅,手机扫码即可。

做完这个主要研究了以下内容。

1.createjs的旋转

对于createjs的Bitmap对象Shape对象Sprite对象等图形对象,都有一个旋转属性rotation,这个指的是旋转的角度,可以取正负数,当然正数是顺时针旋转度数。

旋转的中心设定,是用regX和regY两个属性。顾名思义。

2.移动端点击事件

移动端的点击事件,不应该用click。手指触摸和鼠标点击并不相同,在移动端,要把响应点击的onclick换成ontouchstart,不然会产生0.x秒的延迟。

3.加载问题

考虑到傻逼的柴犬君经常要使用一些框架,傻逼的柴犬君把框架整合到服务器的一个固定文件夹里面,方便一点加载是一点吧。

 

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